캠페인마다 반복하던 PSD 이미지 추출과 화면 배치를 자동화한 도구입니다.
Photoshop PSD에서 Vue 컴포넌트·SCSS·WebP 이미지를 생성하고, 디자인 수정본이 들어오면 변경된 부분만 반영하도록 만들었습니다.
Electron 데스크톱 앱으로 제공한 뒤, 코드 작업 중 바로 사용할 수 있는 Claude Code 플러그인으로 확장했습니다.
사내 발표 — AI·AX 활용 사례 공유회
PSD Scaffold의 제작 자동화 사례를 사내 AI·AX 활용 사례 공유회 실용성 부문에서 발표했습니다. 기존 작업 방식과 도구 적용 후의 변화를 비교하는 시연 영상을 직접 기획·제작해, 실제 캠페인 제작 과정과 개선 효과를 공유했습니다.
제작 도구를 자연어로 제어할 수 있도록 필요한 기능과 동작 조건을 정의하고, AI에 요구사항과 구현 방향을 제시해 사내 문서 검색과 대화 맥락 기반 요청 해석 구조를 설계했습니다.
사내 컴포넌트 문서 검색 — kit의 Slide·Tab 등 Vue 컴포넌트 문서를 분할·임베딩하고 SQLite 기반 벡터 검색 저장소로 구성해, 관련 사용법을 검색하여 코드 생성에 제공하는 RAG 구조 설계
대화 맥락 기반 요청 해석 — 현재 요청·최근 대화 5건·프로젝트 작업 상태를 Haiku에 전달할 입력 범위를 정하고, 작업 의도와 대상을 구조화해 문서 검색·빌드·배포로 연결하는 흐름 설계
빌드·배포 대상 검증 — “이전 버전으로 빌드”, “특정 망에만 배포” 같은 요청을 작업 상태·빌드 이력과 연결하도록 요구사항을 정의하고, 대상이 불명확하면 확인 질문을 거치도록 동작 조건 설계
적용 결과
섹션 8개·이미지 70장의 PSD 추출·화면 생성: 약 2분 30초
PC 페이지 제작: 7시간 → 2시간 30분
모바일 페이지 제작: 3시간 30분 → 1시간 40분
다국어판 제작: 10시간 30분 → 4시간
룩북 시즌 교체: 2시간 → 10분
사전예약 포함 캠페인 제작: 12시간 → 5시간. 확보한 시간은 애니메이션 고도화에 활용
캠페인 마크업 담당자 2명이 2개월간 실무에 사용
각 수치는 개별 작업 사례의 비교 기록입니다. 장비·소재·작업 범위에 따라 소요 시간은 달라집니다.
처리 성능 검증
별도 측정에서는 레이어 2,703개 PSD를 7개 섹션·이미지 94장의 Vue·SCSS·WebP로 약 5분에 생성했습니다.
프로젝트·레이어 트리 캐시를 재사용한 반복 실행에서는 약 1분 24초를 줄였습니다.
사용 기술
Vue · SCSS · Node.js · Electron · Photoshop com
[AI 에이전트]
AI 제작 루프 — 구현·검수 자동화
01 / 03
프로젝트 소개
PSD Scaffold로 화면 생성을 자동화한 뒤에도, 단계마다 사람이 다음 작업을 지시하고 결과를 확인해야 했습니다.
이를 줄이기 위해 계획·구현·브라우저 검수·수정을 반복하는 에이전트 루프를 구성했습니다.
검수에서 발견한 문제를 수정·재검수로 연결해, 사람의 개입을 시작 지시와 최종 결과 확인 중심으로 줄였습니다.
주요 구현
계획·구현·검수 역할 분리
에이전트 3개의 역할과 작업 규칙을 정의하고 검수 결과에 따라 수정·재검수를 반복하는 실행 흐름 구성
검수 에이전트의 코드 수정 권한을 제한해 구현과 검수를 분리
실제 브라우저에서 동작과 화면 검수
Chrome에서 클릭·스크롤 동작과 콘솔 오류를 확인하고 화면을 디자인 시안과 대조
등장 애니메이션의 중간 프레임에서 발견한 결함도 수정 작업으로 연결
디자인 수정 감지와 작업 재개
공유 폴더에 새 PSD가 등록되면 변경을 감지하고 제작 루프를 자동 실행
할 일·진행 상태·검수 결과를 파일에 저장해 에이전트 간 작업 인계와 중단 후 재개 지원
반복 실패와 입력에 없는 운영 값은 사람이 확인하도록 처리
여러 프로젝트를 확인하는 실행 콘솔
작업보드에서 진행 상황을, 실행 결과·보고서에서 완료 내역과 검수 결과를 확인하도록 구성
에이전트 활동과 결정·처리 기록을 남겨 수행 작업과 판단 근거를 추적
비교 검증을 바탕으로 작업 규칙 개선
같은 자료로 만든 결과를 수동 제작본과 비교하고 누락·차이를 작업 규칙에 반영
정적 시안에 드러나지 않는 마우스 호버·자동재생 등도 검수 항목에 추가
적용 결과
실제 게임 업데이트 페이지 2건에 적용해 제작 완료
클릭·스크롤 동작, 콘솔 오류, 시안과의 일치 여부를 검수하고 최종 검수에서 발견된 오류를 모두 수정
단계마다 지시·확인하던 작업을 시작 지시와 최종 결과 확인 중심으로 전환
연출 중 타이틀이 검게 보이는 문제와 CSS 중복 등 결함·오류 11건을 실행 과정에서 발견·수정